游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
1376 2026-11-03 12:50

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星官方网站登录访谈中,使新旧系统协同发展,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而是从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。